CÓMO CONTACTAR CON EL AUTOR

Para contactar con el autor, con el fin de aclarar cualquier tipo de dudas, aportar ideas, datos o para solicitar alguna acción puntual de formación o conferencia dispone de los siguientes correos:

- espinelcejas@gmail.com

- jespcej@gobiernodecanarias.org

EVENTOS


El próximo viernes 27 de marzo de 2009, a partir de las 18 horas, daremos una conferencia sobre los juegos tradicionales de inteligencia en el salon de actos de la Residencia Universitaria San Fernando de la Universidad de La Laguna.
Además, se realizará una muestra de diferentes juegos, recogidos a lo largo de más de 23 años, y se informará a los asistentes en esta actividad.
También próximamente aprovechando las festividades locales haremos muestras de exhibición al respecto: el 17 de abril estaremos en Icod de los Vinos y los días 17 y 29 de mayo estaremos en Arguayo (Santiago del Teide) y Los Realejos respectivamente en todos los casos a partir de las 10 a.m. hasta las 13 horas.
Entre los días 15 y 21 de junio tendrá lugar una exposición monográfica en la sala del Parlamento de Canarias.

DATOS DEL AUTOR

José M. Espinel Cejas lleva investigando desde el año 1985 sobre los juegos tradicionales de inteligencia. A su primer libro "Juegos Guanches Inéditos. Inscripciones Geométricas en Canarias (1987)" junto al profesor Francisco García-Talvera, le han seguido una serie de artículos sobre esta misma temática o relacionados con ella. Entre otros artículos y trabajos de investigación destacan:

- El Perro y La Dama, dos juegos tradicionales de inteligencia (1994)
- Los juegos tradicionales de inteligencia en Arona (2003)
- Simbolismo Matemático y Astronómico en la cerámica aborigen de Fuerteventura (2003)
- Astronomía y Matemáticas entre los aborígenes de Fuerteventura (2005)
- Estudio Arqueo-Matemático del vaso cerámico 1125 (fondos del Museo Arqueológico de Santa Cruz de Tenerife), encontrada por D. Ramón Castañeyra en 1878. (2006)
- Arqueoastronomía, Matemáticas y Juegos Tradicionales de Inteligencia en la isla de La Palma: ¿herencia de los antiguos benahorenses? (2006)
- Los juegos tradicionales de inteligencia en la isla de Fuerteventura: Dameros de juego, Ábacos y Sistemas de Cálculo Astronómico. (2007).

En la actualidad está próximo a publicar el libro titulado: "LOS JUEGOS TRADICIONALES DE INTELIGENCIA EN LAS ISLAS CANARIAS"

Su actividad relacionada con esta temática se centra fundamentalmente en dar conferencias, tallerres y cursos de iniciación sobre estos apasionantes juegos tradicionales de inteligencia. También reproduce fielmente dameros para ludotecas, centros educativos, colectivos culturales y personas amantes de la cultura y las tradiciones.

espinelcejas@gmail.com

IMÁGENES DE ALGUNOS JUEGOS TRADICIONALES CANARIOS

Además de las imágenes que se exponen a continuación, tienes la oportunidad de ver el siguiente vídeo de una partida de "El Gato y Las Palomas" jugada en El Fraile entre D. Eduardo Oramas y D. Salvador Glez. Alayón.
Partida en El Fraile
Partida jugada entre D. Gonzalo y Espinel durante su entrevista en el verano de 2008.
Partida de Los Zorros y Las Gallinas

Otro vídeo de la dama jugado en algún lugar de oriente próximo
La Dama

IMAGENES DE ALGUNOS JUEGOS TRADICIONALES DE INTELIGENCIA QUE SE PRACTICAN EN NUESTRAS ISLAS:




















¿QUÉ SON LOS JUEGOS TRADICIONALES DE INTELIGENCIA?

Los juegos de inteligencia no sólo implican un aspecto puramente lúdico, sino cierta capacidad de abstracción, de elaboración de estrategias, de concentración y de reflexión e incluso de resolución de problemas matemáticos. Es por tanto la habilidad mental y la inteligencia la base que se ejercita para la consecución positiva del juego.
Los juegos tradicionales de inteligencia han sido también, a lo largo de la historia de la humanidad, una forma efectiva de socialización, abarcando no sólo la etapa infantil y juvenil sino además la adulta. Por ello estos juegos ejercen un importante nexo cultural como elemento de comunicación entre las partes implicadas, aglutinando e integrando al jugador en el grupo social y cultural al que pertenece, evitando así su aislamiento y el consiguiente desarraigo social.
Actualmente y dadas las influencias exteriores (televisión, música enlatada, Internet, juegos de maquinitas, video consolas...) las actividades de ocio y desarrollo de la inteligencia están siendo desplazadas por aparatos y “juegos” que sólo fijan la atención, pero no permiten ejercitar la mente.
El valor de la Cultura se mide por su bagaje, por lo que la política cultural que se desarrolle en nuestras Islas Canarias debe encaminarse a evitar que se pierda su patrimonio cultural y su identidad, un de los más ricos del planeta.

LOS JUEGOS TRADICIONALES DE INTELIGENCIA

Existen numerosos documentos arqueológicos que demuestran la existencia de juegos de inteligencia desde la más remota antigüedad, en todas las civilizaciones y culturas, desde China, Egipto, Mesopotamia, Grecia o Roma, hasta las culturas celta, sahariana, líbica, íbera, fenicia, cartaginesa, etc., por citar sólo algunos ejemplos. Las Islas Canarias no se encuentra exenta de tales hallazgos, pues en Tenerife, La Palma, Lanzarote, Gran Canaria o Fuerteventura han aparecido una considerable cantidad de dameros de juegos, grabados en la roca, que al encontrarse asociados a diversas manifestaciones rupestres y culturales de indiscutible filiación aborigen, demuestran el origen de su manufactura. En Fuerteventura, por ejemplo, existen más de cien estaciones de grabados rupestres de los cuales, al menos la mitad, tienen asociados tableros de diversas variantes de nuestros juegos de inteligencia. También han aparecido a nivel arqueológico diversas muestras de fichas de juego, lo que certifica su antigüedad.
El conocimiento y uso tradicional de muchas de estas inscripciones rupestres como parte de una manifestación lúdica ha pervivido entre los hombres del campo, sobre todo entre los pastores y principalmente entre los cabreros, constituyendo un aporte fundamental en el campo de la cultura tradicional así como también en campos tan diversos como la Antropología, la Etnografía, la Etnoarqueología y la Arqueología funcional, la historiografía, la Lingüística, la Historia y las matemáticas, entre muchas otras.
En la obra: Los Grabados Rupestres de la isla de Fuerteventura de Ignacio Hernández Díaz y Mª Antonia Perera Betancort, de 40 páginas, publicada en el año 1991 y basada en las cartas arqueológicas de la isla desde 1987 a 1991, se tenían censadas un total de 57 estaciones de grabados rupestres de los cuales, al menos 22 tenían asociadas dameros. Sospechamos que, sin el estudio etnográfico previo, sobre todo entre los pastores de Fuerteventura, otra buena parte de las inscripciones se corresponden con dameros o juegos diversos como los que aquí presentamos. En cualquier caso, hoy en día son más de cien las estaciones de localizadas en la isla de Fuerteventura (Comunicación personal de José de León Hernández, arqueólogo jefe del Servicio de Patrimonio Histórico, Cabildo de Gran Canaria). Estamos hablando por consiguiente, de que los dameros están representados en un porcentaje, como mínimo, cercano al 40 % en la totalidad de las estaciones de grabados rupestres de Fuerteventura. Ello sin contar con otros dameros desconocidos hasta la fecha para la mayoría de los arqueólogos, tales como los del grupo de los “rompecabezas”. En cualquier caso, nos da una idea aproximada de la importancia que tenían dichas manifestaciones lúdicas para los antiguos majoreros.

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